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https://w.atwiki.jp/imasaratoho/
今更東方ネット対戦@wiki支部へようこそ ご覧の通り作ったばっかりで何もございませんがちょくちょく更新していきます 更新するのは結構ですが色々な人が見る事も考えてある程度自重するようにして下さい 東方緋想天 このサークルでは黄昏フロンティアさんの東方緋想天のネット対戦が盛んに行われています。 後々リプレイ等貼り付けて行くので今更の方々よろしく 東方緋想天Wiki:http //www38.atwiki.jp/hisouten/ スカイプロビー 今更東方ネット対戦オープンチャットへの入り口 Skypeロビーに入る際の注意点 カウンター リサーチ
https://w.atwiki.jp/owanet/pages/26.html
人生オワタのネット対戦ゲームに関するリンク集です ヤター人生オワタのネット対戦ゲームできたよー\ (^o^)/ 本家本元。ゲームのDLは此処でできます。 人生オワタ\(^o^)/大乱闘の開発ウィキ 非公式マップ等のソース掲載、ツールの開発 人生オワタ\(^o^)/のネット対戦オリジナルマップ保管所 皆が作ったマップを掲載。DL可能、ミニマップ付き、氏の妄想やSSのおまけ有り。 jowanet@wiki※オヌヌメ オワタのもう1つのwiki。リンクの量が豊富だ。 ヤター 人生オワタのネット対戦ゲームの困ったときのためのサイトできたよー\(^o^)/ 分かりやすいマニュアル等、初心者には有り難いページ。 人生オワタ大乱闘・スキン専用うpロダ兼保管庫 スキン兼その他専用うpろだ 人生オワタ大乱闘・マップ専用うpロダ マップ専用うpろだ ヤター人生オワタのネット対戦ゲームの避難所できたよー\(^o^)/ 本家の掲示板。プレイヤー達が集い話し合いを行ってる、管理人のアップデート報告も此処 オワタマップコンテスト会場 テーマに沿って作ったオリジナルマップのクオリティを競うコンテストの 作品展示・作品投稿・開催予告などが行われている会場です。 2008/1/11で更新が停滞したまま、放置気味 ◆tzXJv4fSQcのツール説明ページ リンクだよー(^o^) ツールで紹介した様な便利なツールがダウンロードできます 人生\(^o^)/のネット対戦ゲームの部屋 オワタ住民個人のページ、氏の自作マップの展示、自作スキン、DLを行ってます 人生オワタのゴミ箱 onlygod氏のサイト。さまざまな情報が手に入ります 人生オワタの研究室 JODの小技やテクニックなどの情報が手に入ります。 人生オワタ大乱闘のユーザ支援サイト マップビューアがあります。新バージョンに期待
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (WS000021.JPG) 今更東方ネット対戦@wiki支部へようこそ ご覧の通り作ったばっかりで何もございませんがちょくちょく更新していきます 東方緋想天 このサークルでは黄昏フロンティアさんの東方緋想天のネット対戦が盛んに行われています。 後々リプレイ等貼り付けて行くので今更の方々よろしく 東方緋想天Wiki:http //www38.atwiki.jp/hisouten/ スカイプロビー 今更東方ネット対戦オープンチャットへの入り口 カウンター htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。
https://w.atwiki.jp/modeldefight/pages/16.html
①LilithPort v1.08をダウンロードします。 http //ux.getuploader.com/ainefill/download/398/LilithPort_v108.zip LilithPort.exeを開きます。 ②プロフィールに好きなニックネームを、コメントに「MDF」や「モデルDEファイト」などを自由に書きます。 起動モードをHostにして、接続先アドレスに NDI3NzMwNjkwNw== 7500 と書いて、接続ボタンを押します。 ③LilithPortの、オプション→設定→基本タブの「実行ファイルのパス」から「MDF.exe」の場所を指定します。 (Steam版の方は\Steam\steamapps\common\MDF\MDF.exeなど、Fantia版の方は解凍したデスクトップなどにあります。 わからない方は、プログラムとファイルの検索で「MDF.exe」と検索して見つけてください。) ④同じく、ゲームタブで「最大ステージ数7、ランダムステージ0、ラウンド数1、ゲームタイマー80」に変更します。 ⑤あとは左の欄にいる人とチャットをしたり対戦を楽しんでみてください!
https://w.atwiki.jp/2dtales/pages/136.html
MTSPの詳細な使い方です。 質問が多そうなので作成。 またこれはあくまでA.C.S.においての設定です。他ゲームの場合とは当然設定が違いますのでご注意を。 1.事前準備 2.MTSPの設定 3.実際に接続3-1ポート開放できている人の場合 3-2.ポート開放できていない人の場合 4.実際に接続したら 5.自分でサーバーを立てたい場合 1.事前準備 最初にACSのバージョンを必ず最新にしておいてください。 ネット対戦を初めて行う場合、全てのファイルをダウンロードしなおし、 そこからパッチを当てて本当に最新の状態にしておくことが望ましいです。 パッチが複数ある場合、古いパッチを必ず当ててから新しいパッチを当てるようにしましょう。 以下のリンク先から、「MTSP」をダウンロードしてください。 http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/129313 ZIPを解凍した後、はじめにMTの設定を行います。 MTSP.exeをダブルクリックして起動した後、「オプション」タブをクリック。 ニックネームの欄の中に、好きな名前を入れてください。 名無しさんのままはおすすめできません。 2.MTSPの設定 次にフリープレイをクリックします。 メニューのオプション→設定をクリック。 「パス」タブの実行ファイルと書かれている場所の右をクリックし、 ACS.exeファイルを選択し、開くをクリック。 「ゲーム」タブのステージの設定を、 最大ステージ 18 ランダムステージ 0(この数字にするとランダムになります。それ以外にすると対戦ステージを固定します。大会等でステージを固定する場合はこの数字を変更してください) ラウンド数 2 ゲームタイマー 0 (時間無制限) に設定。ACSは基本的に2ラウンドが主流で、またタイマーは0でないと対戦開始時に警告文が表示されます。 格ツクの640×480で起動にチェックを入れる。このサイズで起動することによりゲームの動作が著しく改善されます。 タイトルバーは自分が表示させたいものを任意で。フレームレートはこの数値を参考にすることにより動作が軽いか重いかの見分けができるのでチェックすることを薦めます。 ここでのディレイは1Pモード(非ネット対戦モード)におけるディレイ(入力の遅れ)を設定できます。ネット対戦においては必ず若干のディレイが生じるので、ここで好きに調整して慣れておくと良いかもしれません。また0はディレイ一切なしで普段ゲームをやる状況と同じものです。 OKをクリックして設定を保存します。 なお、ラウンド数やステージ、タイマーは1P(対戦を挑まれた側)に反映されますが、念のため対戦前に両者ともに同じ設定にしておいてください。 次は自分の名前を一度クリックした後、右クリックして「対戦する」を選択してください。 するとACSが起動するはずです。 ACSが起動する際、先ほど設定したとおりのラウンド数やステージであるかどうかを確認してください。 確認できたら、MTSPを一度終了してください。 またこれら以外の設定は自分の好みに合わせて付属のREADMEを読みながら設定してください。 3.実際に接続 ここから先はポート開放しているかしていないかで変わります。 ポート開放の方法は、 http //www36.atwiki.jp/2dtales/pages/70.html の「ポート開放」より下を読んでください。 ポート開放のできる方は、「7500」番を開放してください。 3-1ポート開放できている人の場合 MTSPを起動し、Hostをクリックして選択した後、 サーバーのIPアドレスを空欄に入力してください。 開放ポートには7500を入力。 OKをクリックするとサーバーに接続できるはずです。 この場合、「ホストの人に対戦を挑むこと」の他、 「対戦を挑まれること」ができます。 3-2.ポート開放できていない人の場合 MTSPを起動し、Clientをクリックして選択した後、 サーバーのIPアドレスを空欄に入力してください。 開放ポートには入力できないはずなので、何も行わなくてかまいません。 OKをクリックするとサーバーに接続できるはずです。 この場合、「ホストの人に対戦を挑むこと」しかできません。 クライアント同士の対戦は基本的に不可能です。 4.実際に接続したら まず、サーバーにアクセスしたら挨拶をしましょう。 無言のままいるのはあまりマナーのいい行為とはいえません。 特に書かれていない限り、挨拶はきちんとしましょう。 ポート開放できていると思っていても、できていない場合も多々あります。 対戦する前に、ポート開放できているか、サーバーにいる人に確認をとることをお勧めします。 pingが返ってきた、と言われた場合、ポート開放に成功していますが、 pingが返ってこない、対戦を挑めないと言われた場合、ポート開放に失敗している可能性が高いです。 もし、もう一度ポート開放等を行ってもpingが返ってこないと言われたのであれば、 残念ながらホストになることはできません。 一度MTSPを終了し、クライアントで入ってきてください。 対戦する(対戦することを凸、または突撃すると言う人もいます)ときもきちんと確認をとるようにしましょう。 無言で対戦を挑む(無言凸と呼ばれることが多いです)のもまた気持ちの良い行為ではありません。 わからないことがあればサーバーにいる人に聞いてみるのもいいでしょう。 ただし、あまりに基礎的なこと(wikiを見ていればわかること)を聞いたりするのはやめてください。 「初心者です」ということを言う人もいますが、初心者であることは理由になりえません。 不快に思う人もいるので、やめておきましょう。 対戦中に相手の動きがおかしいと思ったら、対戦がズレている可能性があります。 一度「ズレていませんか?」などと聞いてみましょう。 ズレが発生している場合、 バージョンが最新でない ラウンド数がズレている(2でない) タイマーの制限時間が0でない 可能性が高いです。 それぞれ設定を見直しましょう。 5.自分でサーバーを立てたい場合 ポート開放ができている場合、サーバー(対戦したい人が集まる部屋)を立てることも可能になります。 MTSPを起動し、Serverにチェックを入れる(起動した直後はその状態のはずです)。 Server名のところに好きな名前をつけて、開放ポートには7500を入力。 オプションタブに切り替え、最大接続数を変える。この数値はサーバーの場合は入室できる人数に反映されます。ACSの場合は最低20あれば十分でしょう。 Welcomeメッセージタブに切り替え書き込む。これは他の人が入室する際に最初に出てくるメッセージです。どうしても伝えておきたい内容はここに書いておきましょう。入室者のために現在のACSのバージョンや最低限の設定などを書いておくのもいいかもしれません。 そのままOKを押すとサーバーの準備が完了するので、 IPアドレスを、 http //www.ugtop.com/spill.shtml で確認した上で接続してもらいたい人にIPアドレスを教えましょう。 IPを晒したくない人は・・・IPの変換タブをクリックし、IPを貼り付け「変換する」を押して出てきた暗号文字を教えてください。なお、このときはサーバーに入る人は「DNS」のチェック欄を外してください。 接続できないと言われた場合、ポート開放に失敗している可能性があります。
https://w.atwiki.jp/bbaa/pages/2.html
トップページ 【メニュー】 ■各キャラ単体 【キャラごとのAAはこちら】 +メインキャラ ラグナ ジン ノエル レイチェル タオカカ テイガー ライチ アラクネ バング カルル ハクメン ν&Λ&μ ハザマ&テルミ ツバキ&イザヨイ マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス アマネ アズラエル バレット ココノエ セリカ +サブキャラ 獣兵衛 六英雄総合 クラヴィス リンファ タカマガハラの三人 帝 森P 【全キャラのデフォAA置き場】 デフォルメAA ▼その他ネタ 【複数キャラでのネタ、 その他なAAはここ】 コント系AA 【各パロディAAはここ】 パロディAA 【動画置き場です】 動画 リンク ■ブレイブルー公式HP ■ブレイブルーAAスレpart27 ■ブレイブルー総合wiki ■やる夫AA録2 ※0・Aの項目の中にBLAZBLUEがあります 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/emyunet/
エミュでネット対戦@wiki ファミコンやN64などのエミュレーターの導入方法~ネット対戦(協力プレイ)を解説しているwiki. 対応機種一覧 ファミコン.PCエンジン.スーパーファミコン.ニンテンドー64
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/441.html
ネット対戦のマナーとか常識ってある?ネット対戦全体のマナー プレイヤーマッチでのマナー その他 ネット対戦のマナーとか常識ってある? はい、初心者さんが覚えるべきマナーはあります。 ただし、「マナー」はあくまでマナーであって「常識」ではありません。行き過ぎた俺マナーの押しつけは、逆に人に不快な思いをさせます。 肝要なのは、「『嫌がる人が多いと分かっていること』は避ける」という心がけです。 自分がされて嫌なことを人にしない。 ネット対戦全体のマナー 通信環境を整える格闘ゲームは非常に通信ラグに弱いゲームジャンルです。わずかなラグでも対戦の機微が損なわれてしまいます。 可能な限り、有線LAN環境を構築しましょう。無線LANは通信状態にムラがよく起こります。無線LANで通信の不調を感じたら少し時間を空けるようにしましょう。 死体蹴りは控える禁止行為ではありませんし、ゲーム上で出来るようになっている事です。ですが、敗者を虐げる行為として嫌がる人は多いです。挑発目的で行うプレイヤーがいることもイメージ悪化に拍車をかけています。 多段技やコンボを先行入力していた場合は仕方ありません。また連打や手癖が死体蹴りになることもあります。 KO後にはボタンを押さないのが無難ですが、最終的にはお互い気にしすぎないようにするのが一番かと思われます。 ゲージがあれば、コンボを先行入力していたときにラピッドキャンセルすることで死体蹴りになるのを防ぐことができます。 負けそうになっても切断しない論外です。 負けを認め、次は勝つために練習するのが明日の成長へ繋がります。 回線が不安定だと強制的にサインアウトして対戦が切断されてしまうことがあります。相手が有利な時に(できれば自分有利な時でも)このような事態になってしまった場合は後でお詫びのメッセージなどを一報入れましょう。また、そうならないためにも上記「通信環境を整える」ことをおすすめします。 負けただけで悪評を入れない(悪評=XBOX360版のみのゲーマータグ評価のこと)相手が強すぎると感じたなら「強すぎる」の評価を送りましょう。 負け犬の遠吠えと割り切って、入れられても気にしないようにしましょう。 プレイヤーマッチでのマナー 実力不相応の部屋には入らない若葉部屋に中級者以上が入る。逆に上級者部屋に初級者が入っても荒らしにしかなりません。 それなりの実力があるにも関わらず若葉部屋を立て、その中で優越感を満たしている”若葉部屋のヌシ”のような人もいます。自分の実力に自信がないのかもしれませんが、部屋主だろうと初心者狩りには変わりません。やめましょう。 部屋名にPSRやLV帯を指定している場合も多くあります。ランクマッチ未経験だったり対戦数が少なくて条件を超えていなくても、実力的に勝りすぎていると感じたら退出しましょう。 相手の使用キャラを見てから、わざと有利キャラを被せないいい気分がする人はいませんし、探り合いになると対戦の進行が遅くなります。 「強キャラを使う」のも「同じキャラを使い続ける」のもマナー違反ではありません。「このキャラしか使えない」「このキャラが好きだから」というプレイヤーも居ます。 引き際は考える「自分が負けたら勝つまで対戦を挑み、勝ったら即退室」等は、あまり品が良い行為とは言えません。 ただし、悪いタイミングで急用ができたり、遊べる時間が終わってしまうことも多々あります。部屋を抜けた相手側の事情も想像してあげましょう。 その他 キャラ性能差を気にしすぎないマナーというより心がけです。 どうしてもキャラクター毎の相性や各性能などの差でいわゆる「キャラ差」というものが存在します。ですが、今作では一部を除きそこまで極端な組合せもなく、十分対戦が成立する範囲です。キャラ差を罵倒する時間で対策を考えた方が確実に上達します。 使い慣れてない好きなキャラを使ってランキングマッチで遊んでたら中傷メールが飛んで来ました。 ネット対戦で使い慣れてないキャラを使うのはマナー違反ですか? -- (名無しさん) 2011-02-22 02 56 14 マナー違反でも何でもないでしょう -- (管理人) 2011-02-22 20 57 52 そう言って頂けると気軽に楽しめます。 ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2011-02-23 00 10 05 切断はマナー違反というかルール違反よな 相手にも被害が出るし 停電の可能性もあるが・・・ -- (名無しさん) 2013-07-10 11 24 28 追記いらないよねこれ -- (名無しさん) 2013-08-26 21 59 53 外人さんと当たって試合始まる前から切断・・・今クイックでやらんほうがいいと思います -- (名無しさん) 2013-10-12 23 22 38 初歩的な質問かもしれませんし、ここに書くのも違う気がしますが、プレマで対戦終了直後に「ルーム主が応答しません」的なメッセージが出て切断されてしまい、とりあえず再入室したら「粘着」「キモ」とか言われキックと表示が出て切断されました。 一度切断と出た部屋への再入室はマナー違反だったのでしょうか? -- (D擦り) 2014-01-04 21 54 54 使い慣れてない好きなキャラを使ってランキングマッチで遊んでたら中傷メールが飛んで来ました。 普段使ってるキャラが10段以上でランクマやってんなら初狩り以外の何者でもない 少なくとも対戦相手からすれば -- (名無しさん) 2015-03-23 13 02 31 何年前のコメだとおもってんだよw -- (名無しさん) 2015-04-04 02 45 57 サブキャラでランクマやるなとかこえーな -- (名無しさん) 2015-04-24 09 49 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/i_omg/pages/27.html
事前に必要な準備 通信回線 インターネットに接続可能な回線が必要になります。 各通信環境における快適度の目安です。 アナログモデム(28.8kbp) すごく重いです。ゲームになりません。 アナログモデム(56kbps) かなり重いです。結構厳しいです。 ISDN 64kbps 状態がすこぶる良好ならそれなりにプレイできます。 ISDN 128kbps それなりに大丈夫だと思います。 ADSL 1.5Mbps 回線状態が悪くなければ良好です。 ADSL 8Mbps~ 回線状態が悪くなければとても良好です。 ケーブルテレビ ADSLと同じく状態が悪くなければほとんど大丈夫です。 一部ではグローバルIPアドレスがもらえない場合がありますが 自分で申請するともらえることがあります。 光回線(FTTH)近年は大分普及してきたようです。他の干渉も受けにくいので理想的でしょう。 ポート変換(ポートフォワード) ルータを使用していない人も必読!! ルータとは簡単に言えばひとつの回線で複数台のPCなどの機器をインターネットにつなぐ機器です。 ADSLモデムや光回線終端装置(メディアコンバーター)などはこれの機能を内臓していることがあります。 この時に「イーサネットハブ(HUB)を使えば複数台のPCでインターネットに接続できます」などという説明がされていたらそれがルータ機能搭載の証拠です。 バーチャロンのネット対戦の際にこのルータが接続されている場合はポートの設定(変換)をしないと対戦できないことがあります。 具体的には静的IPマスカレードを設定です。(ポートフォワード,PAT,NAPT,静的NATなどともいう) これを設定するには自分が使っているルータもしくはADSLモデムの設定画面でおこなってください。 その方法はおのおのによって違いますので機器に付属の説明書などを参考にしてください。 ADSLモデムの場合はほとんどの場合がブラウザを開いてアドレスに「http //192.168.0.1/」と打ちこむことで設定画面に移ることができます。 対戦に使うPCのプライベートIPアドレスが「192.168.0.2」だったとすると静的IPマスカレードの設定は以下のように行います。 例(プライベートIPが192.168.0.2の場合) IPアドレス 変換するプロトコル 変換するポート 192.168.0.2 TCP 2300 ~ 2400(全部です) 192.168.0.2 UDP 2300 ~ 2400(全部です) 192.168.0.2 TCP 47624 ※この3つの項目についてのポート変換は必須です。必ず全部設定してください。 Atermシリーズ(NECのADSLモデム)の設定画面 | クイック設定WEBの表示方法はブラウザのアドレスに「http //web.setup/」か「192.168.0.1」と入力して移動します。 この際パスワードを聞かれますので正しく入力しましょう。 この画面に移るには[詳細設定]→[ポートマッピング設定] を選択します。 富士通ADSLモデムの設定画面 | こちらも「192.168.0.1」とブラウザに入力することで表示できます。 同じくパスを聞かれますので正しく入力しましょう。 この画面に移動するには[設定]→[スタティックIPマスカレード設定] を選択します。 各モデムの設定反映にはモデムの再起動が必要です。変更を保存した後に再起動して反映させましょう。 この際はインターネット通信が切断されます。 もし自分のプライベートIPアドレスがわからないのならば「スタート」メニューの「ファイル名を指定して実行」で「winipcfg」を実行すれば調べることができます。 もしくはDOSプロンプトで「ipconfig」を実行してください。 またこのような方法でなくてもDMZ(バーチャルコンピュータ)という機能を使えば細かい設定をしなくても対戦が可能になります。 但し前者の方法よりセキュリティ面で劣るので注意してください。これの設定は機器の説明書などを見てください。 UPnPの解除・設定 (OSがWindows2000/XPの人は必読!) Windows2000およびXPではルータのUPnP機能を使用する設定になっている場合あるいはその反対で解除されていないとネットワーク対戦が出来ないことがあります。 よってこれらのOSを使用している場合はUPnP機能を設定/解除をしなければなりません。 繋がらないときは両方のパターンを試してください。設定方法は各モデム・ルータのマニュアル等を参照してください。
https://w.atwiki.jp/modeldefight/pages/20.html
①LilithPort v1.08をダウンロードします。 http //ux.getuploader.com/ainefill/download/398/LilithPort_v108.zip LilithPort.exeを開きます。 ②プロフィールに好きなニックネームを、コメントに「MDF」や「モデルDEファイト」などを自由に書きます。 起動モードをHostにして、接続先アドレスに NDI3NzMwNjkwNw== 7500 と書いて、接続ボタンを押します。 ③LilithPortの、オプション→設定→基本タブの「実行ファイルのパス」から「MDF.exe」の場所を指定します。 (Steam版の方は\Steam\steamapps\common\MDF\MDF.exeなど、Fantia版の方は解凍したデスクトップなどにあります。 わからない方は、プログラムとファイルの検索で「MDF.exe」と検索して見つけてください。) ④同じく、ゲームタブで「最大ステージ数7、ランダムステージ0、ラウンド数1、ゲームタイマー80」に変更します。 ⑤あとは左の欄にいる人とチャットをしたり対戦を楽しんでみてください!